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Welcome

Hey everybody! You're looking at the site of the creative, deep thinker, Nic Anderson!

I made this website just to show off a some of my projects and provide a point of contact. If you like what you see, be sure to get in touch.

Thanks for visiting!

ようこそ!

こんにちは。このサイトはNic・Anderson (ニコラス・アンダソン)の小さなポートフォリオです。

このサイトの目的は少ない私のプロジェクトを現して私が連絡出来られることにします。 見られるものはいいと思ったら、 連絡して ください。

Art

アート

Animation

アニメと動画

Fractals

フラクタル

The following images were created using my own 3D fractal mesh software and Blender.

下の絵は私のカスタムの3次元のメッシュのソフトウエアとブレンダーで作られました。

漫画のスタイルのキャラ

Software

All of the code here is free to use.

Check out my Github page.

Programming Languages

Copper

A simple-syntax, object-oriented interpreted language designed for inclusion in other programs. It has a stack-frame-based + ownership-model memory management system, eliminating the need for a dedicated garbage collector. You can learn more about it on the official blog.

Irrlicht Extensions

I created several free extensions for the Irrlicht engine. They can be found in my dedicated Github repository.

ソフトウエア

ここの全部のコードは無料です。

私のGithubのページ ご覧ください。

プログラミング言語

Copper

簡単な構文規則のオブジェクト指向のスクリプト言語です。 目的は簡単に他のソフトウエアに入れることです。 変数はスタックだけで生きますので、ガベージコレクタではありません。 このブログ でもっと詳しく。

Irrlichtに関係するコード

下のソースコードは無料で Irrlicht (エーリシット) 向けです。 私のGithubのあるリポジトリ。 ではもっとあります。

Contact

I am currently open to conversing about the following:

  • Job Offers
  • Inquiries About My Work

Email me

連絡

以下に関してメッセージをもらえたら嬉しいです。

  • 仕事の提供 / 求人
  • 私の作品について問い合わせ

メール

About Me

Who on earth am I? Just a fractal fanatic, code wizard, pixel picasso, and short-film animation director, but more importantly, a loyal friend and a lover of Christ Jesus. I'm also a deep thinker, and I've written a number of articles on philosophy, psychology, and technology, some of which you can read on my blog .

As an artist, I've done all kinds of stuff - Pencil, chalk, charcoal, acrylic painting, digital painting, fractals, algorithmically-generated art, and 3D modelling. I like drawing "organic" entities like humans, aliens, and fantasy creatures.

That said...

I like programming. It can be very fun, even relaxing. I've been doing it over 15 years and used a bunch of languages (interpreted, compiled, popular, and unheard-of), so what does that say? It's so fun, I created my own programming language, Copper, for which more info is available on the software page.

私について

初めまして。私はNic Anderson (ニコラス・アンダソン)です。

現在、日本語を勉強しています。

私は、画家でアニメーターでフラクタルを作ることが好きだという人です。 その上、私は忠実な友達でキリスト教信者です。

画家として、鉛筆で描いたりアクリルペインティングしたりデジタルアートを作ったりフラクタル(自己相似図形とフレーム)を作ったり三次元コンピュータグラフィクスを作ったりしました。 人間や変な動物を作ることは楽しまれます。

それより…

私はプログラミングが楽しいと思います。 15年間位していて10、11言語を使いました。 そして、Copperプログラミング言語を作りました。 もっと詳しく